Ardour — программный комплекс для записи, редактирования и микширования звука и видео с поддержкой многоканальной записи. В настоящее время это наиболее мощное свободное приложение с графическим интерфейсом для многоканальной записи и сведения.
Для того чтобы открыть, следует перейти: Меню приложений > Ardour
.
Этот цифровой аудио-редактор можно использовать для сведения дорожек, микширования, создания электронных "сетов" и других операций со звуком любой сложности. Программа поддерживает многоканальную запись и асинхронный экспорт. В одном проекте может быть одновременно добавлено сколько угодно шин, дорожек и эффектов. Их число ограничено лишь "мощностями" компьютера, на котором запущен Ardour. Для удобного управления содержимым разработчики предусмотрели в редакторе поддержку горячих клавиш.
Среди поддерживаемых для импорта и экспорта форматов значатся FLAC, WAV, AIFF, OGG Vorbis, CAF и BWF. Так же, Ardour тесно интегрирован с репозиторием Freesound.org, откуда пользователи могут заимствовать композиции и фрагменты для своих проектов. Туда же можно выгрузить собственные работы.
Запись
Возможности записи в Ardour ограничены только оборудованием, на котором он запущен. Когда происходит запись, Ardour может автоматически компенсировать задержку, позиционируя записанный материал там, где он должен был появиться при записи. Функции мониторинга подразумевают мониторинг внешним оборудованием (возможность, предоставляемая некоторыми звуковыми картами), мониторинг Ardour и мониторинг JACK. Мониторинг посредством Ardour позволяет накладывать эффекты на сигнал во время записи в реальном времени. Благодаря абстракции портов входа и выхода в звуковом сервере JACK можно записывать в Ardour не только сигнал со звуковой карты, но и от любой программы, поддерживающей JACK. Среди таких программ — синтезаторы, хосты эффектов и инструментов, модульные среды композиции и т. д.
Микширование
Ardour поддерживает произвольное количество звуковых дорожек и шин и систему маршрутизации чего угодно куда угодно. Все параметры громкости, панорамирования и параметры плагинов могут быть автоматизированы. Все операции микширования и процедура хранения семплов внутри выполняются в 32-разрядном формате с плавающей точкой для обеспечения высокой точности и достоверности.
Редактирование
Ardour поддерживает сдвиг, подгонку, разрезание и растягивание времени записанных участков с разрешением уровня семплов, а также позволяет наслаивать области звуковых данных. В программу встроен гибкий редактор фейдов и инструмент распознавания темпа. Программа может сохранять историю изменений вместе с проектом, так что изменения можно отменять и возвращать при повторном открытии проекта. Вместе с тем, есть и управление снимками.
Мастеринг
Ardour может быть использован как окружение для мастеринга. Интеграция с JACK делает возможным использование средств мастеринга вроде JAMin для обработки звуковых данных. Вывод микшера Ardour может быть послан в JAMin и/или в любую другую JACK-совместимую программу, а вывод этих программ может быть записан с помощью записывающих программ. Ardour также может экспортировать файлы TOC и CUE, которые позволяют создавать звуковые компакт-диски.
Плагины
Ardour полагается на систему плагинов для обеспечения многих возможностей — от обработки эффектами до динамического контроля. Он поддерживает LADSPA и LV2-архитектуры для плагинов на Linux, Audio Units и VST на OS X, VST на Windows. Использование Steinberg VST-плагинов в Linux по умолчанию ограничено плагинами, скомпилированными специально для Linux. Поддержка в Linux плагинов VST, собранных для Windows, возможна, но требует применения WINE и пересборки с соответствующим флагом конфигурации.
MIDI-дорожки
Поддержка MIDI-дорожек появилась в третьей версии программы.
Импорт и экспорт
Ardour импортирует звуковые и MIDI файлы. Экспорт сессии происходит целиком или отдельно на каждую дорожку в форматы WAV, FLAC, Ogg или MIDI.
Видео
В версии 3.2 появилась поддержка некоторых действий с видео: извлечение звуковой дорожки из видеофайла, видеотаймлайн, монитор для контроля синхронизации видео и звука, сборку импортированного видеофайла со звуковыми данными проекта и т. д. Импорт и экспорт видео производится при помощи сторонней программы FFmpeg.
Установить можно пакетом:
Для установки следует воспользоваться утилитой "Установка и удаление программ".
Пакет, необходимый для установки:
Внимание! Если система загружена в режиме полного сохранения, то внесенные изменения в систему будут сохранены. Если режим загрузки другой, то рекомендуется воспользоваться "Сохранением изменений".